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Habblet Hotel

Obrigado por jogar Habblet!
Habblet é feito com muito amor ♥

Asteroid 2.2.1

Obrigado à Nigo, Mandoe, Florian, Laura, Ruth, Cazador, Fatih, Ahmet, Haze, Vagner, João & Allan

E obrigado a todos os jogadores ♥

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[...] Atordoada, Alice corria pelo enorme jardim numa tentativa de seguir o estranho coelho que usava colete e relógio e que a todo instante passava por perto dela – e por entre cantos escondidos. Estava mesmo curiosa para descobrir de onde aquele animalzinho estava vindo. A menina foi rápida ao seguir o coelho que acabou por entrar na sua toca, e fosse sua curiosidade ou não, mas o que a fez enfiar a cabeça naquele buraco não hesitou em fazê-la cair. Buraco abaixo, caía, caía, caía... e quando chegou ao fundo, deparou-se com um corredor cheio de portas fechadas. Numa ponta do corredor, Alice viu uma pequena mesa onde estava uma chave dourada. Pegou a chave e tentou abrir, uma a uma, todas as portas daquele corredor. Quando já estava prestes a desistir, reparou numa pequenina porta que estava no final do corredor. Ao colocar a chave na fechadura, a porta abriu facilmente e através dela Alice viu um lindo jardim... Era uma vez, o País das Maravilhas!

Seres místicos e criaturas completamente estranhas, florestas de cogumelos e dragões gigantescos, bichos que falam e desaparecem, dois reinos inimigos e uma sentença irrefutável: CORTEM AS CABEÇAS! A sua missão nesse lugar fantástico dependerá de muita coragem e principalmente força de vontade. A única forma de chegar ao impossível é acreditar que é possível.

Busque uma armadura e a Espada Vorpal, temos cabeças para cortar e um Jaguadarte para capturar. Você está preparado para visitar o País das Maravilhas e desbravar todos os desafios que lá te esperam? We’re all mad here.

ALICE E O COELHO

Alice caiu no buraco e muitos enigmas precisarão ser revelados. Coma-me, beba-me, seja rápido! Precisamos seguir esse coelho... Uma viagem entre o mundo normal, um buraco no subsolo e o País das Maravilhas te aguardam.

A atividade será aberta dia 17/11 às 20h BR/23h PT

RAINHA VERMELHA

É preciso ter muito cuidado nesse reino, a Rainha Vermelha só tem um modo de resolver todas as dificuldades, sejam elas grandes ou pequenas: “Cortem a cabeça!”. A sentença de morte será dada caso você não seja ágil e inteligente o suficiente para descobrir os mistérios do castelo.

A atividade será aberta dia 18/11 às 20h BR/23h PT

CHAPELEIRO LOUCO

“É a Alice de fato. Você é mesmo a Alice, eu a reconheceria em qualquer lugar.” Você chegou a tempo para o chá, estávamos te esperando! Mas está muito atrasada, sabia? Ainda resta tempo para desvendar os mistérios que ficam guardados nesse chapéu.

A atividade será aberta dia 19/11 às 20h BR/23h PT

GATO DE CHESHIRE

Uma terra cheia de maravilhas! Nós somos todos loucos aqui... Caminhar é fácil, difícil é escolher o caminho. Para quem não sabe pra onde vai, qualquer caminho serve. Fique atento e escolha com sabedoria, são muitas portas e passagens, o Gato pode sumir a qualquer momento e você ficará mais perdido ainda.

A atividade será aberta dia 20/11 às 20h BR/23h PT

RAINHA BRANCA

“A Espada Vorpal voltou para casa e a armadura está completa...”, enfrente o grande tabuleiro de xadrez do reino e prepare-se, pois, você é o campeão escolhido para vestir essa armadura e enfrentar o gigante Jaguadarte no fim de nossa viagem.

A atividade será aberta dia 21/11 às 20h BR/23h PT

VALETE DE COPAS

Chegou a hora, campeão! Você deverá enfrentar o Jaguadarte e cortar-lhe a cabeça. Reúna sua coragem e prepare-se para lidar com a fúria da Rainha Vermelha e seu exército de Copas.

A atividade será aberta dia 22/11 às 20h BR/23h PT

COMPETIÇÃO: MEU PAÍS DAS MARAVILHAS

Você prefere sonhos ou histórias de Era uma vez? Independente da sua escolha, os dois dão asas a imaginação e nós daremos a sua! Chegou a hora de construir o seu País das Maravilhas perfeito, todos estão prontos?

Regras:

  1. Essa é uma competição individual;
  2. Trata-se de uma competição de quartos e apenas este tipo de participação será considerado;
  3. Só é permitida uma participação por pessoa. Não envie quartos diferentes;
  4. Inspire-se nos filmes, quartos e no tema da Campanha, mas não os copie, essas formas de participação não serão validadas;
  5. Ao finalizar o seu quarto, envie o print deste para o e-mail [email protected] com o nome do seu personagem e o link do quarto;
  6. Não é considerado como obrigatória a postagem no twitter, mas caso queira, mencione @rhabblet no tweet e use a #PaísDasMaravilhasRH;
  7. Essa competição premiará apenas 10 pessoas e estas receberão o emblema Livro das Maravilhas e o Panda de Novembro;
  8. Os envios devem ser realizados até 24/11 às 23h59 BR/02h59 PT.

Esperamos que gostem da nossa semana de eventos! Fiquem atentos ao nosso twitter @rhabblet e nas novidades que serão postadas por lá. Todas as restantes informações e instruções referentes aos jogos serão dadas através do nosso site. Boa sorte e aproveitem a viagem musical na primeira classe desse voo!

 

RÁDIO HABBLET