EDITORIAL: PROJETANDO NOVOS RUMOS
Não é segredo que nossa comunidade é uma das que mais cresce no mundinho de pixels, e com esse crescimento, muitos projetos iniciam, tomam forma e evoluem com o passar do tempo. Podemos citar por exemplo: os Fã-sites Oficiais, o Arquitetos em Ação, os Rpg’s Oficiais, Se Joga, Jogatina, Moderação, Embaixada, Seawood, Jogos da Comunidade, e muitos outros que fizeram e fazem parte do nosso time, tanto oficialmente quanto de forma amadora.
Outro fato que não é nada desconhecido é que sempre buscamos dar espaço para todos brilharem, disponibilizamos inúmeros recursos para tirar sonhos do papel: fomos agraciados com campanhas de fã-site praticamente o ano inteiro, quase cinquenta projetos lançados pelo Se Joga, dúzias de shows, desfiles e eventos de RPG’s oficiais, centenas de jogos feitos por membros da comunidade e muitas, mas muitas atividades realizadas pelos projetos no geral. Estamos sempre de olho no que podemos fazer acontecer.
Algumas coisas precisam ser revisitadas e reformuladas ao longo do tempo, afinal não somos museu, e aqui ferrugem não se cria! É a partir das experiências concretas que tomamos nossas decisões, e não a partir de polêmicas momentâneas ou barracos (que no fundo todo mundo gosta de ver).
As mudanças que propomos aos projetos sempre são positivas e pensando no melhor para seu funcionamento, ao passo que cortamos algo, implementamos novas possibilidades. Nossas equipes sabem e não nos deixam mentir que sempre escutamos suas opiniões e somos até flexíveis demais em certos pontos, onde quase nunca negamos os pedidos que chegam. No entanto temos que ter responsabilidade ao nos comprometermos com algo, e esse comprometimento deve partir de ambas as partes, o que nem sempre acontece. Não queremos e não vamos entregar coisas de qualquer jeito, ou simplesmente faremos por fazer.
Porque o Habblet incomoda? Porque somos comprometidos, de cabo a rabo a entregar nada menos do que a excelência, não importa se quem está por trás das cortinas é staff, promotor de fã-site ou criador de labirintos... É isso que torna tudo tão especial.
PROJETOS: ONDE VIVEM, DO QUE SE ALIMENTAM?
Os projetos no geral surgem por alguns motivos: para atender a uma necessidade, para dar suporte a um segmento da nossa comunidade, ou para simples e puramente nos divertir.
E não se enganem, nós também nos divertimos quando lançamos ou contribuímos para o lançamento das atividades do Bletinho.
Cada um dos projetos tem uma finalidade, uma forma de trabalhar e atribuições distintas. É algo que deveria ser muito claro, mas buscando agradar a todos, acabamos misturando as coisas as vezes. Cada um deve manter sua identidade, e ter sua própria forma de expressão... não que isso nos limite, mas isso faz com que cada um seja importante e único, pois não faz sentido manter 10 projetos com nomes diferentes e no fim das contas todos entregarem apenas mais do mesmo!
De 2022 para cá notamos muitas coisas, testamos muito, investimos, abrimos vagas e deixamos a criatividade rolar solta. Mas por trás das cortinas nem tudo foram flores... todo e qualquer problema relacionado a um projeto nós resolvemos de forma discreta e honesta, tanto é que pouca coisa chega aos ouvidos do grande público.
TODA ROSA SEM ESPINHOS
É ilusão achar que tudo sai como o planejado! Se nem nossas campanhas oficiais conseguem sair livres de erros, atrasos e confusão, imagina quando elas são produzidas por pessoas com pouca experiência... é querer demais, não é mesmo?
Nunca punimos as pessoas por suas falhas, nem mesmo costumamos dar broncas, isso ocorre somente em casos extremos, e sempre de maneira particular e totalmente respeitosa. O mesmo quase nunca ocorre quando é conosco.
Não podemos fechar os olhos para o que ocorre de errado!
Assim como temos pessoas extremamente comprometidas com o que se propõem, temos também pessoas que não dão tanta importância para aquilo que se comprometem. Tivemos muitos projetos cancelados, centenas de conteúdos que não foram de fato entregues, milhares de materiais entregues de última hora, e nisso podemos citar: notícias, campanhas, imagens, logos, ADS, jogos, quartos, e tudo mais que vocês puderem pensar... Sempre fomos compreensivos, mas não somos obrigados a seguir trabalhando dessa forma. Peço aqui espaço para um desabafo:
Uma atividade por menor que seja não chega para o público sem que um membro da equipe esteja disponível para lançá-la. Ou seja: TUDO também depende de nós, e nós dependemos dos organizadores para cumprir com a agenda, afinal, quando aceitamos algo contamos que aquilo irá ocorrer, e abrimos um espaço no nosso calendário, muitas vezes pessoal. Por inúmeras vezes levamos um “toco”. Fica nítido para todos quando algo foi feito com empenho e quando foi feito apenas por fazer e de última hora... estou mentindo?
Nos últimos tempos algumas coisas têm nos dado muito trabalho: alguns não entregam o que se comprometeram, não respeitam prazos, enviam conteúdos horas antes de acontecer, muitas vezes MINUTOS antes. Somos cobrados e chamados praticamente 24 horas por dia... e quase nunca é por termos deixado de cumprir com a nossa parte em algo, quase sempre é por atraso ou descomprometimento de outros. Não é legal pessoal! Somos pessoas, trabalhamos no hotel, mas também precisamos viver, COMER, DORMIR, entre outras coisinhas...
Então, sim, todo projeto em alguma hora ou outra irá passar por uma reformulação. O que dá certo irá permanecer, mas o que só causa problemas irá sim ser repensado.
FUÊN, FUÊN FUÔN
Sobre os RPG’s Oficiais, o projeto está pausado temporariamente assim como outros, e já passou por reformulações antes, os que estão desde o início sabem que justamente por ser algo tão variado sempre foi difícil fazer dele justo ou coerente... nem tudo que dava certo para uns, servia para todos. O foco do projeto sempre foi apoiar RPG’s que funcionavam na comunidade, disponibilizando emblemas, ajudando com a promoção de atividades em um nível maior, destaques em quartos e maior divulgação. Nunca foi intenção do projeto se tornar um “Shows e Desfiles Oficiais”. Quem sabe isso se encaixe melhor em um projeto específico não é mesmo?
Na tentativa de atender a todos, liberamos recursos como uso de ADS, conta com ranking Visa e afins, no entanto não foi uma boa experiência nos bastidores. Por isso essa possibilidade foi pausada por tempo indeterminado. Os que enviaram ou solicitaram um antes da data de 11/08/22, usaram normalmente em suas programações.
Em 27/09/22 foi anunciado para os RPG’s que em breve teríamos uma reformulação nos RPG's, visando o bem-estar do projeto e deixado aberto para mandarem sugestões/ideias do que mudar e acrescentar, até mesmo uma reclamação. Como podem ver, o uso de ADS já estava pausado, e nem mesmo o projeto estava ativo oficialmente.
Foi divulgado que o uso desse recurso seria exclusivo para o projeto Seawood, que como todos sabem, trabalha diretamente com isso a anos no hotel, no caso, de fato esse projeto em especial terá essa possibilidade garantida, bem como permanecerá com todos os seus direitos de uso, o que não quer dizer que ninguém mais poderá usar... apenas teremos muito mais critério ao liberar, como foi o caso de permitirmos a um fã-site que estava se despedindo da oficialidade e achamos pertinente deixa-lo fazer uso em consideração aos anos de trabalho prestado.
No mais, ainda ofertaremos possibilidades diferentes de os RPG’s usarem esse recurso, mas não da forma como vinha sendo feito, pois assim como os outros projetos, em especial os fã-sites seguem uma cartilha e trabalham com igualdade o RPG’s também irá funcionar. Até mesmo os membros do projeto RPG's sabem que esse recurso estava uma "Casa da Mãe Pixelana!"
Em breve novas vagas abertas! Aguardem!
Agradecemos pela compreensão de todos, seguiremos criando e recriando atividades e campanhas na medida certa para nossa diversão!
LÉO/LEOPOLD