BUBBLET - ECOS DO VALE
O avô de Elias, Samuel, partiu há muitos anos. Homem simples, de poucas palavras e mãos sempre marcadas pela terra, deixou apenas uma casa antiga, uma fazenda esquecida no interior e uma carta. Nela, havia um pedido claro: só deveria ser aberta quando a vida já não tivesse mais cor.
Elias cresceu longe dali. Entre prédios altos, ruas barulhentas e dias que pareciam sempre iguais, aprendeu a viver no automático. Trabalho, cansaço, noites vazias. Até que, em um desses dias em que tudo pesa mais do que deveria, lembrou da carta guardada no fundo de uma gaveta.
As palavras de Samuel eram diretas, quase duras, mas verdadeiras. Diziam que a terra guardava sentidos que nenhum escritório é capaz de oferecer. Que cuidar dela é também cuidar de si. E que algumas raízes nunca se perdem de verdade, apenas esperam.
Sem avisar ninguém, Elias partiu.
O vilarejo parecia parado no tempo. A antiga fazenda da família estava tomada pelo mato, com cercas quebradas, a casa rangendo ao menor sopro de vento. Ainda assim, havia algo ali. Como se o lugar o reconhecesse. Como se estivesse à espera.
Com os dias, os moradores começaram a surgir. Uns curiosos, outros desconfiados, muitos acolhedores. Cada um trazia um pedido simples: um favor, uma ajuda, um gesto. Aos poucos, Elias percebeu que cada tarefa revelava um fragmento da vida no vale, histórias pequenas, mas profundas, que juntas formam algo maior do que ele imaginava.
Assim começa Ecos do Vale, uma jornada de reconstrução, pertencimento e descobertas, onde cada ação deixa marcas na terra… e em quem a cultiva.
A campanha Ecos do Vale gira em torno da experiência de iniciar uma nova vida no campo. Ao longo da jornada, os jogadores acompanham o fortalecimento de um vilarejo que vive de pequenas rotinas , favores e relações . Cada interação representa um passo nesse processo: cuidar da terra, ajudar os moradores, circular entre as áreas do vale e, pouco a pouco, transformar um espaço esquecido em um lugar vivo novamente.
A base de diálogo da campanha é simples e funciona por comandos: “olá”, “ajuda”, “entregar” e “loja” com os NPC's com balão azul acima da cabeça. Qualquer outra interação, como compra e venda de itens, estará organizada e explicada dentro desses próprios diálogos, facilitando a participação de todos.
A campanha é formada por 4 presentes especiais, sendo eles: Bolo de Chocolate, Bolinho de caranguejo, Vinho e Sashimi.
Cada presente corresponde a um emblema exclusivo, recebido após concluir todas as interações ligadas àquele pedido .
O número de interações varia de acordo com o NPC , pois cada personagem possui um caminho próprio até que o presente esteja pronto.
As áreas do vale são totalmente interligadas , permitindo circulação livre:
Praça Central
Fazenda
Praia
Cada favor cumprido desbloqueia novos diálogos, conexões e partes da história do vale. Para ganhar o emblema extra , é necessário concluir as 4 missões principais. Após isso, equipe os 4 emblemas de presente e vá até a central da campanha.
EXEMPLO DE MISSÃO (PRIMEIRO PRESENTE)
NPC Principal: Lavínia (Praça)
Pedido: Ensopado de Peixe
Fluxo da missão:
Falar com Lavínia, que comenta sobre o frio das noites no vale e pede um Ensopado de Peixe. Ela orienta Elias a procurar o cozinheiro.
Conversar com o cozinheiro, que explica a receita tradicional do vale e solicita 3 tipos diferentes de peixe.
Ir até o Pescador, na praia, que entrega uma vara de pesca.
Pescar os 3 tipos diferentes de peixe.
Retornar ao cozinheiro com os peixes.
Descascar o peixe na mesa ao lado do cozinheiro e entregar os ingredientes preparados.
Aguardar o preparo do ensopado.
Receber o Ensopado de Peixe pronto.
Entregar o prato para Lavínia, completando o pedido.
Recompensa: Emblema do Primeiro Presente
Lembrando que o sistema de missões dos emblemas principais é diferente do sistema de missões do ao vivo. Os NPCs dos presentes de emblemas serão identificados por um ícone de balão AZUL acima da cabeça e os NPCs do ao vivo terão um balão BRANCO/CINZA.
Ao vivo: Mutirão do Vale
Um grande mutirão toma conta do vale desde o início da campanha. Durante o ao vivo, diferentes aldeões precisarão de ajuda para coletar recursos essenciais para o ‘’conserto’’ da vila, e caberá aos jogadores atender aos pedidos e manter o vale em movimento.
O funcionamento é simples: o jogador deve se aproximar do NPC aldeão que pede ajuda e digitar ‘’missão’’, depois ir até o local indicado para coletar o recurso e entregá-lo de volta ao mesmo aldeão. Cada entrega concluída com sucesso soma +1 ponto que ficará aparecendo em um placar no quarto da PRAIA.
O evento estará ativo desde a abertura da campanha até domingo, 21/12, permitindo que os jogadores participem ao longo de todo o período.
Ao final do ao vivo, os 30 jogadores que acumularem mais pontos durante o evento receberão um emblema exclusivo do Ao vivo: Mutirão do Vale.
COMPETIÇÃO: Construindo o Vale
REGRAS:
Cada participante deverá construir um espaço de fazenda dentro do Habblet, representando a vida no campo, como plantações, celeiros, currais, hortas, casas rurais ou áreas de convivência.
A construção deve ser feita exclusivamente com mobis disponíveis no Habblet, podendo utilizar criatividade para representar elementos do campo, da agricultura e da rotina rural. Após finalizar o quarto, o participante deverá tirar um print do quarto e salvá-la em um link do imgur.
O quarto deverá representar um aspecto da fazenda do vale, como: área de plantio, casa da fazenda, celeiro e estábulo.
O participante deverá enviar o link do imgur contendo a foto do quarto por meio do formulário disponível ao final desta notícia, informando também o nome do quarto e o seu usuário no Habblet (é necessário estar logado).
As participações devem respeitar o prazo divulgado pela equipe de campanhas. Quartos enviados fora do período não serão considerados.
Cada participante poderá enviar apenas uma construção.
Todos devem respeitar as diretrizes da comunidade. Quartos ofensivos, desorganizados propositalmente ou fora da temática serão desclassificados.
Você tem até o dia 21/12 às 23h59 BR para enviar sua participação. Vamos juntos dar forma à fazenda do vale e mostrar como a vida no campo é!
Premiação:
As melhores construções serão premiadas com emblema exclusivo da campanha + mobi do mês + 5000 diamantes.
Esperamos que gostem da nossa semana de atividades! Tudo foi feito com muito carinho e dedicação. Fiquem atentos às nossas redes sociais, pois, todas as informações e instruções sobre os jogos da campanha serão dadas através do nosso site , servidor do Discord e perfil do X (Twitter).