OLDHABBLET - KING OF FIGHTERS
Satella News – Especial Investigativo
O Despertar de Orochi: a sombra ancestral que ameaça o equilíbrio do mundo
Por séculos, sussurros atravessaram o tempo, falando de uma entidade esquecida, selada em eras onde homens e deuses ainda compartilhavam o mesmo céu. Hoje, a Satella resgata os fragmentos dessa lenda: uma história de ambição, traição e poder absoluto. Nos primórdios, ergueu-se a força conhecida como Orochi. Não era criatura, nem deus, mas a própria vontade da Terra, o instinto vivo da natureza contra aqueles que ousavam corrompê-la. Sob sua bandeira, guerreiros se reuniram, formando o clã de Orochi; entre eles, oito receberam poderes imensuráveis, e quatro se tornaram os temidos Reis Celestiais, guardiões capazes de devastar florestas, rios e cidades. Mas a humanidade não cessou seu avanço, e Orochi ergueu-se há mil e oitocentos anos para julgar os homens. Em resposta, três linhagens mortais: Kusanagi, dominador das chamas; Yata, guardiã do espelho sagrado; e Yasak ani, portador da lança ancestral; uniram-se e selaram Orochi e seus seguidores em um pacto de sangue e sacrifício que duraria séculos.
Contudo, a paz mostrou-se frágil. Séculos depois, enquanto o selo enfraquecia, a discórdia floresceu: um dos seguidores de Orochi assassinou a esposa do líder Yasakani, fazendo a culpa recair sobre os Kusanagi. Consumido pelo ódio, o patriarca Yasakani rompeu o pacto e fundou o clã Yagami, marcado por chamas púrpuras e pela maldição que perseguiria seus descendentes por gerações. Os Hakkeshus, seguidores mais leais e poderosos de Orochi, começaram a retornar, sua missão clara: libertar seu senhor. Quando o selo finalmente cedeu, Orochi encontrou um corpo humano como receptáculo e caminhou novamente entre os homens, lembrando que o equilíbrio do mundo jamais é eterno. Unidos, os herdeiros dos clãs ancestrais se ergueram contra ele, e em uma batalha digna de trovões nos céus conseguiram contê-lo mais uma vez. Mas especialistas alertam: Orochi não foi destruído, apenas selado, e seu legado ainda sussurra através dos tempos.
KING OF FIGHTERS: O Despertar das Lendas
O mundo se prepara para testemunhar algo sem precedentes: o King of Fighters retorna, reunindo os guerreiros mais poderosos do planeta em uma disputa que será transmitida para todos os cantos do globo. O torneio, que outrora se desenrolava nas sombras do submundo, entre ruas desertas e lutas clandestinas, agora surge com patrocínio de peso, reconhecimento mundial, público global e transmissão ao vivo pela Satella, que fará a cobertura completa de cada combate. Cada batalha promete desafiar limites, revelar talentos extraordinários e forjar lendas diante de milhões de olhos atentos. Será, sem dúvidas, um palco onde coragem, habilidade e destino se entrelaçam de forma inesquecível.
À frente do evento está Chizuru Kagura, herdeira do clã Kagura, guardiã de tradições ancestrais e protetora do equilíbrio do mundo. Concebido para reunir todos os competidores, especialmente os mais poderosos, o torneio coloca rá à prova habilidades, estratégia e força em confrontos épicos.
*Kagura recepcionará todos os lutadores no dia 15/03 , às 19hBR , dando início às batalhas no Estádio King of Fighters . O encontro marcará a abertura oficial da campanha e reunirá competidores prontos para provar seu valor diante dos espectadores que, ao acompanhar todos os embates, poderão receber um emblema exclusivo até 13hBR do dia seguinte no primeiro grande espetáculo do torneio mundial!
Templo do Sol — Kyo Kusanagi
Kyo Kusanagi, herdeiro do clã Kusanagi, carrega o fogo sagrado de sua linhagem com maestria e responsabilidade, simbolizando séculos de tradição e coragem. Desde jovem, seu domínio sobre as chamas ancestrais o tornou um lutador excepcional, preparado para enfrentar inimigos formidáveis e proteger o equilíbrio entre os clãs, legado que atravessa gerações.
*A atividade ficará disponível na central Estádio King of Fighters até o dia 21/03 durante o dia do horário de Brasília, de 08hBR às 20hBR .
OBS: abertura no dia 16/03 será às 16hBR .
SouthTown — Iori Yagami
Iori Yagami, herdeiro do clã Yagami, carrega em seu sangue a maldição de Orochi e a rivalidade eterna com os Kusanagi, herdando uma fúria intensa que se manifesta nas chamas púrpuras que domina com maestria. Desde jovem, suas habilidades extraordinárias e sua natureza tempestuosa o tornaram um lutador formidável, capaz de devastar adversários e alterar o curso de qualquer batalha. A maldição de Orochi condena todos os descendentes homens do clã Yagami a uma morte prematura, e Iori carrega esse destino sombrio em cada passo, tornando sua vida e cada combate uma mistura de ódio, honra e urgência mortal. A vingança contra os K usanagi e o peso de seu legado moldaram sua existência, transformando cada luta em uma expressão viva da maldição ancestral e um lembrete de que o equilíbrio entre os clãs ancestrais está sempre à beira do caos.
*A atividade ficará disponível na central Estádio King of Fighters até o dia 21/03 durante a noite do horário de Brasília, de 20hBR às 08hBR do dia seguinte.
Nave Marítma — Rugal Berstein
Rugal Bernstein é um antagonista temido, empresário e mestre das artes marciais, que foi o patrocinador do torneio quando este ainda acontecia nas sombras do submundo, de forma clandestina. Com poderes obscu ros adquiridos após perder um olho em circunstâncias misteriosas, ele busca reunir os guerreiros mais fortes do mundo para absorver suas habilidades e ampliar seu poder.
*Rugal aprisionou três competidoras em sua nave. Será possível enfrentá-las a partir do dia 16/03 , às 21hBR .
Templo Gentsai — Athena Assamiya
Athena Asamiya é uma jovem idol japonesa que combina seu carisma nos palcos com habilidades psíquicas herdadas de uma linhagem ligada à deusa grega Atena. Dona de poderes como telepatia, tele transporte e rajadas de energia, ela se destaca no torneio não apenas como uma lutadora ágil e estratégica, mas também como um símbolo de esperança e otimismo, equilibrando o brilho do espetáculo com a intensidade das batalhas.
*A atividade ficará disponível a partir do dia 16/03 , às 21hBR . O acesso será apenas pela "Nave Marítma — Rugal Berstein" .
Amazônia — Leona Heidern
Leona Heidern é uma guerreira silenciosa e letal, adotada pelo comandante Heidern após perder seus pais em circunstâncias trágicas ligadas ao clã Orochi. Fria e disciplinada, ela carrega a maldição do sangue de Orochi, que desperta nela s urtos violentos e incontroláveis. Apesar disso, Leona mantém um autocontrole rígido, usando suas habilidades explosivas e técnicas militares para lutar, sendo constantemente marcada pelo conflito entre sua natureza serena e a herança maldita que ameaça consumi-la.
*A atividade ficará disponível a partir do dia 17/03 , às 21hBR . O acesso será apenas pela "Nave Marítma — Rugal Berstein" .
Tunel Stroheim — Mai Shiranui
Mai Shiranui, a ágil kunoichi que carrega com orgulho seu emblemático leque e suas tradições japonesas, se destacou nos ringues pela mistura de letalidade e sensualidade, transformando cada combate em um espetáculo de poder e elegância. Em um antigo torneio de artes marciais, Fatal Fury, sua presença não passou despercebida: Wolfgang Krauser, Geese Howard e Mr. Big se infiltram na competição, três ch efes temidos do mundo das lutas e anfitriões do evento, passaram a enxergar em Mai não apenas uma guerreira formidável, mas também um alvo perigoso a ser vigiado e, se possível, eliminado.
*A atividade ficará disponível a partir do dia 18/03 , às 21hBR . O acesso será apenas pela "Nave Marítma — Rugal Berstein" .
CONVITE VIP — NEW OLD FACES
AO VIVO — TORRE NEBULOSA
O RETORNO TRIUNFAL DOS HAKKESHUS
"Foi um espetáculo digno de reis, mas vocês não passam de marionetes. Surpresos? Que ridículo. Desde o início, cada grito, cada golpe, cada gota de suor serviu apenas ao nosso propósito. Agora, tudo se encerra. E o fim tem o nome de vocês gravado nele."
"Orochi precisava de uma força mental colossal para despertar, e vocês, tão tolos, ofereceram tudo facilmente. Procuramos um palco saturado de energia, e vocês o transformaram em um banquete de poder bruto. Lutaram com alma, é verdade… e Orochi devorou cada fragmento. Que ironia deliciosa."
"Entramos no campeonato apenas para acender a chama da destruição. E vocês correram direto para a armadilha, sorrindo. Admirável… e patético. Agora, não há fuga. Mesmo que consigam uma vitória desesperada, o caos já está à espreita, aguardando vocês."
A última etapa dessa excêntrica competição será enfrentar os Três Reis Celestiais de Orochi na Torre Nebulosa . Nos dias 20 e 21/03 (sexta-feira e sábado), entre 17hBR e 23hBR , o acesso será liberado pela central Estádio King of Fighters .
20/03 (sexta-feira) - 17hBR às 23hBR
21/03 (sábado) - 13hBR às 23hBR
OBS : será necessário conquistar um dos emblemas dos jogos ilimitados para obter acesso ao evento.
Aos 2 jogadores que vencerem a cada 10 minutos de partida, sendo 5 de espera e 5 de desafios , receberão o emblema “Orochi Chris” e o mobi raro “Três Reis Celestiais”.
Toda a equipe da OldHabblet almeja agradar, bem como superar as expectativas de toda a comunidade com nossa semana de atividades produzida exclusivamente para os usuários. Atente-se às atualizações da Satella para acompanhar toda a campanha em primeira mão, sendo elas: site , Discord e X/Twitter .
Créditos e menções honrosas aos brilhantes artistas: Miaw e Eliseo
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